Apmeklējums, KvK punkti pēc spēles skaitļiem, nakts vairogu apgaita, dežūras un zināšanu bāze — vienā ekrānā un septiņās valodās. Panelis katru dienu strādā dzīvā ģildē, nevis reklāmas rullītī.
Atstāt pieteikumuNevis pogu kaudze, bet vadītāja, virsnieka un ierindas biedra darbs, katrs savā vietā.
Kalendārs mēnesi uz priekšu: KvK, dueļi, ekspedīcija, monstru apgaita. Atbildes «eju» un «nevarēšu», notikuma sastāvs, atkārtojošais tiek ievadīts vienreiz. Laiks tiek ievadīts pēc spēles — joslas nav jāpārrēķina.
Panelis fiksē nogalinātos un savākto pirms kaujas un pēc tās, aprēķina katra ieguldījumu un sadala punktus. Ekrānuzņēmumi «lūk, mani punkti» vairs nav vajadzīgi, un iebilst var ar pogu.
Katram savs konts, uzkrājumu vēsture un skaidra rindiņa «par ko». Perioda reitings rāda, kurš velk, un kurš tikai skaitās.
Redzams, kam vairogs beidzies un kurš stāv bez seguma. Celt cilvēku augšā vai ļaut izgulēties — izlemj dežurants: panelis nevienu nemodina pats.
Sastāva pilis kartē: kurš kur stāv, kurš pārcēlies, kurš palicis viens nomalē. Tiek iestatīts jūsu karaļvalstij atsevišķi.
Izaugsmes grafiks katram: redzams, kurš aug, kurš apstājies, un kurš trešo nedēļu neatver spēli.
Dežūru saraksts nedēļai, dienas medību norma un pārskats, kurš to izpildīja. Viens ekrāns tā vietā, lai saukātu vārdus čatā.
Cilvēka kartīte, saziņas veidi, kurš kuram uzticējis kontu. Īstais vārds redzams tikai ar viņa atļauju — pēc noklusējuma visur ir segvārds.
Atbildes uz mūžīgajiem jautājumiem stāv savā vietā, un paziņojums nonāk līdz visiem, nevis tikai tiem, kas tajā stundā lasīja čatu.
Uzstādās sākuma ekrānā tieši no pārlūka, bez lietotņu veikala. Aicinājums uz sapulci un nakts trauksme atnāk kā paziņojums.
Poga «man salūza» ar ekrānuzņēmumu. Ziņojums nonāk līdz dzīvam cilvēkam un nepazūd starp ziņām.
Ģildes veselības panelis, sastāva pārskats, saraksts ar tiem, kas nav ienākuši ne reizi, un norāde, kuru ir laiks uzaicināt personīgi.
Karaļvalsts karte, nakts apgaita un mērījumi ap KvK tiek iestatīti jūsu karaļvalstij atsevišķi — uzrakstiet, izrunāsim.
Šī ir vieta, kur ģildes strīdas visbiežāk, tāpēc izklāstām sīki.
Pirms notikuma panelis visam sastāvam fiksē nogalinātos un savākto — tieši tos skaitļus, kas atrodas spēlētāja publiskajā profilā.
Pēc kaujas uzņēmums atkārtojas. Starpība arī ir tas, ko cilvēks izdarīja šajā notikumā, nevis visā savā spēles mūžā.
Nogalinātie un resursi tiek savesti vienā skaitlī pēc svariem, kurus nosakāt jūs. Novērtējums tiek dalīts ar notikuma normu — sanāk ieguldījuma daļa.
Daļa tiek reizināta ar notikuma cenu. Izdarīji divreiz vairāk — saņēmi vairāk. Nostāvēji zem vairoga — nesaņēmi neko.
Nepiekrīti — nospied «nepiekrītu» turpat kartītē. Lietu izskata dzīvs cilvēks, un viņa lēmums ir stiprāks par jebkuru aprēķinu.
Godīgi: mūsu novērtējums nav spēles KvK punkti. Spēle skaita pēc nogalinātā karaspēka līmeņa un resursa veida, bet publiskais profils atdod divus kopskaitītājus. Tāpēc novērtējums ir godīgs ieguldījuma mērs, nevis rezultātu tablo kopija. Svarus un normu noregulējat jūs paši, kods tur nav iesaistīts.
Vadītājs ieplāno KvK sestdienai un dueli trešdienai. Atkārtojošais parādās pats. Sastāvs to redz kalendārā un telefonā.
Cilvēki nospiež «eju» un «nevarēšu». Organizators redz sarakstu, nevis solījumus plūsmā — un jau iepriekš zina, kā nebūs.
Mērījums pirms kaujas ir veikts. Organizators nospiež aicinājumu uz sapulci — paziņojums nonāk telefonā visiem, kas pieteicās.
Pēckaujas mērījums ir klāt, panelis ir sadalījis punktus pēc ieguldījuma. Vadītājs apskata sadalījumu, kur vajag, palabo ar roku, un aizver notikumu ar vienu pogu.
Dežurants atver vairogu sarakstu. Trim tas beidzies — viņš izlemj, kuru celt augšā. Pārējie guļ un pat neuzzina, ka tika pārbaudīti.
Visu: sastāvu, punktus, ģildes veselību, iestatījumus, notikumu cenas un aprēķina svarus.
Veido notikumus, uztur sastāvu, piešķir punktus un izskata strīdus. Ģildes iestatījumus neaiztiek.
Redz vairogus un nospiež trauksmi. Nekā lieka viņa ekrānā nav.
Savi punkti un par ko tie, savi notikumi, savs izaugsmes grafiks, zināšanu bāze. Astoņi punkti izvēlnē, nevis četrdesmit.
Saruna iznāk īsāka, ja to pasaka uzreiz.
Forma zemāk. Pastāstiet par ģildi: cik cilvēku, kura karaļvalsts, kas sāp visvairāk.
Atbildam tādā veidā, kādu norādījāt. Paskatāmies, vai panelis der jūsu ģildei, un pasakām tieši, ja neder.
Sava ģilde, sava valoda, savi notikumu veidi un savas cenas. Sastāvs ienāk ar failu — simts cilvēku ar roku ievadīt nav jāievada.
Ieliekat saiti čatā. Cilvēks reģistrējas pats, uzstāda paneli telefonā un nonāk savā ģildē.
Izveidojat tuvāko KvK un aizverat to caur paneli. Tālāk viss ir saprotams bez paskaidrojumiem.
No jums vajag nedaudz: vadītāju, kurš grib kārtību, un vienu cilvēku, kas pirmo nedēļu ir gatavs atbildēt uz «kur te ir…».
Nē. Kontos neviens neieiet, paroles neprasām, un glabāt tās nav kur.
Par nosacījumiem vienojamies sarakstē: ģildes ir dažādas, un vienas atbildes visiem mums nav. Pajautājiet — pateiksim tieši.
Simts cilvēku sastāvs ir parasts izmērs, un ne viens vien. Panelis jau no sākuma uztur vairākas ģildes reizē, katrai savi iestatījumi un sava valoda.
Septiņās: latviešu, krievu, ukraiņu, angļu, bulgāru, hindi un ķīniešu. Katrs izvēlas savu — sastāvam nav pienākuma lasīt vadītāja valodā.
Nekas. Atverat pārlūkā, «pievienot sākuma ekrānam» — un tā ir parasta ikona blakus spēlei. Ne lietotņu veikala, ne failu no čata.
Tad disciplīna jums jau ir — tā ir puse darba. Sastāvs ienāk ar failu, un ieguldījumu ar roku vairs skaitīt nevajadzēs.
Tie ir jūsu. Sastāvu, punktus un notikumus izgūstam pēc pirmā lūguma, un šī lapa neko nevelk no svešām vietnēm: ne skaitītājus, ne sīkdatnes, ne captcha.
Tiesības tiek nodotas paneļa iekšienē. Ģilde nav piesieta tam cilvēkam, kurš to izveidoja.
Notikumiem, punktiem, dežūrām un zināšanu bāzei — nē, tie strādā jebkurā karaļvalstī. Karte un nakts apgaita tiek iestatītas jūsējai atsevišķi, un par to godīgi parunāsim pirms sākuma.
Atbildēs cilvēks, nevis automātiskais atbildētājs. Ja panelis jums neder — pateiksim uzreiz, netērējot jūsu laiku.